坐捷運或公車的時候
難免會遇到人大聲講手機
這時如果有能安靜使用的手機就好了
最高的境界是用腦波直接發話
不過在這種技術出現之前
是否可以用簡單一點的方法
比如說利用講悄悄話的時候
喉嚨只會發出氣音
如果能辨識這種語音
再還原回正常的聲音
也是一種不錯的方法吧
Sunday, April 25, 2010
Friday, April 16, 2010
學習的王道 -- The Art of Learning: A Journey in the Pursuit of Excellence
"一位西洋棋高手轉練太極拳的故事"
"在台灣舉行的世界盃太極拳推手比賽"
這本書我去年在誠品時隨手翻了一下
簡單的說
書如其名 "學習的藝術"(中譯翻得怪怪的)
是作者的心路歷程
並非教人下棋或是練拳
如果是抱持著這種心態去看的人
大概會大失所望吧
再亞馬遜的書評上有看到幾篇書評
就是因此理由只給兩顆星
看這種書是蠻有趣
不過若說要學到甚麼
就如同我前幾篇提到的
此類教人成功的書
大概只能用來和作者相互印證
如果你的經歷和作者相同
那你很可能已經成功 或是即將成功
如果不同 那也不代表你的道路有誤
謹此而已
"在台灣舉行的世界盃太極拳推手比賽"
這本書我去年在誠品時隨手翻了一下
簡單的說
書如其名 "學習的藝術"(中譯翻得怪怪的)
是作者的心路歷程
並非教人下棋或是練拳
如果是抱持著這種心態去看的人
大概會大失所望吧
再亞馬遜的書評上有看到幾篇書評
就是因此理由只給兩顆星
看這種書是蠻有趣
不過若說要學到甚麼
就如同我前幾篇提到的
此類教人成功的書
大概只能用來和作者相互印證
如果你的經歷和作者相同
那你很可能已經成功 或是即將成功
如果不同 那也不代表你的道路有誤
謹此而已
Thursday, April 15, 2010
評估鍵盤使用效率 -- 鍵鼠比
長使用電腦工作的人會發現,手在滑鼠和鍵盤之間來回切換,是一件費時費力的事情。
因此我想用一個公式來表式切換的頻繁程度
首先想到的如下
每按10000次鍵字數內手在鍵盤滑鼠間的切換次數 = 切換次數 / 10000
切換的定義為
(假設以右手為操作滑鼠)
"當右手鍵被觸發後,緊接的下一個行為為滑鼠動作"
說明
1. 將鍵盤上的按鍵分為兩區,其中一區的按鍵稱為右手鍵,表示這些按鍵是由右手去按
2. 滑鼠動作包含移動滑鼠和按下任意滑鼠鍵
要給個縮寫的話就是
SKMR = switching between keyboard and mouse ratio
考慮寫個小程式來收集資料
因此我想用一個公式來表式切換的頻繁程度
首先想到的如下
每按10000次鍵字數內手在鍵盤滑鼠間的切換次數 = 切換次數 / 10000
切換的定義為
(假設以右手為操作滑鼠)
"當右手鍵被觸發後,緊接的下一個行為為滑鼠動作"
說明
1. 將鍵盤上的按鍵分為兩區,其中一區的按鍵稱為右手鍵,表示這些按鍵是由右手去按
2. 滑鼠動作包含移動滑鼠和按下任意滑鼠鍵
要給個縮寫的話就是
SKMR = switching between keyboard and mouse ratio
考慮寫個小程式來收集資料
Sunday, March 14, 2010
教人讀書的書
這次春節回外婆家玩
在表弟的書櫃上看到了不少教人讀書的書
我認為這類書籍的意義
就像是聖經的見證分享一般
讀書的方法從古就被人研究著
時至今日
配合心理學的理論基礎
現代的讀書理論可說已經確立
雖說將來必定會有新的發展
但是此刻來說
幾乎所有的書提到的東西都相同 只是有所取捨
換句話說
可以看作是作者本人的"讀書的成功經驗"
我認為目前這類書中的"聖經"
How to Be a Successful Student, 1998
一共只有30頁 每頁一個主題
不過
換個角度來看這些書也可以得到有趣的想法
"為什麼明明是類似的內容,卻還是有人會買呢?"
藉由觀察作者是如何安排書籍內容
使得讀者願意購買
在表弟的書櫃中
我認為有兩本書覺得可以稍微瀏覽一下
大量 & 重複 & 快速
也就是足夠的內容加上多次重複學習(對抗遺忘)加上縮短學習間隔(對抗遺忘)
扣除其餘的知識, 以一本書的程度來闡述這三個基本道理
是一個很能抓住人心的寫法
第二本書使用了方程式作為全書的摘要
數學的方程式給人很強的理論感
是相當漂亮的手法
在此我節錄一下
總合起來就可以達到16倍的成果
結論是看這些書的最大好處
就是自己成功以後也能出一本來騙錢激勵莘莘學子啊
在表弟的書櫃上看到了不少教人讀書的書
我認為這類書籍的意義
就像是聖經的見證分享一般
讀書的方法從古就被人研究著
時至今日
配合心理學的理論基礎
現代的讀書理論可說已經確立
雖說將來必定會有新的發展
但是此刻來說
幾乎所有的書提到的東西都相同 只是有所取捨
換句話說
可以看作是作者本人的"讀書的成功經驗"
我認為目前這類書中的"聖經"
How to Be a Successful Student, 1998
一共只有30頁 每頁一個主題
不過
換個角度來看這些書也可以得到有趣的想法
"為什麼明明是類似的內容,卻還是有人會買呢?"
藉由觀察作者是如何安排書籍內容
使得讀者願意購買
在表弟的書櫃中
我認為有兩本書覺得可以稍微瀏覽一下
- 超快速讀書法
- 我這樣考上東大和哈佛-百試百中的16倍速學習法
大量 & 重複 & 快速
也就是足夠的內容加上多次重複學習(對抗遺忘)加上縮短學習間隔(對抗遺忘)
扣除其餘的知識, 以一本書的程度來闡述這三個基本道理
是一個很能抓住人心的寫法
第二本書使用了方程式作為全書的摘要
數學的方程式給人很強的理論感
是相當漂亮的手法
在此我節錄一下
<成功學習方程式>作者在書中說明如何對四個變數各自提升一倍
學習成果=「資質」×「策略」×「時間」×「效率」
◎「資質」=每個人頭腦天生的能力。就像「○○同學的頭腦好清晰啊」「他腦袋不好,不管怎麼念書都沒用啦」這樣的天生能力
◎「策略」=針對學習的目的、目標,徹底思考應該採取何種學習方式
◎「時間」=學習的時間
◎「效率」=學習的效率,每單位時間的學習效果
總合起來就可以達到16倍的成果
結論是看這些書的最大好處
就是自己成功以後也能出一本來
Thursday, February 18, 2010
任天堂 DSiLL 初玩心得
今天雖然天氣陰霾
但我的心情卻是歡欣雀躍的
下午拿著紅包買了 DSi LL
這是我第一次買掌上型主機
平時常看室友彭GJ玩 PS3 和 XBOX360 上的遊戲
DS 的遊戲給我的感覺完全不同
我先玩了"ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング(鍛鍊大腦的DSi訓練遊戲)"這個遊戲
遊戲的操作介面令我相當驚奇
觸控板的功能被大量使用
比如說輸入數字時 不是按按鍵 而是直接手寫輸入
除此之外還有利用語音辨識的測驗
看一下主機推出的年份
DS 是 2004 年底推出的
DSi 是 2008 年底推出的
我想在這些時間點 語音辨識, 語音合成, 以及手寫辨識的技術都已經發展至一定程度
但是能把這些技術巧妙的應用到遊戲中
給玩家全新的體驗
實在是不容易
就電腦科學領域來看(以我自己在電腦視覺相關看過的論文)
日本人在純理論方面還落在歐美之後
但是他們應用技術的寬度廣度卻是不惶多讓
這也是吸引我往日本發展的因素
同時我也正在反思
在台灣這樣的環境下成長的我
是否具有這種巧思 能融入這種環境
或者是從另一個角度來看
我目前具有的特質 能否和日本的方式擦出不同的火花
這些因素將決定我最適合的工作
那麼首先看看自己應用的能力
我來嘗試把電腦視覺的技術
做一些新鮮令人感興趣的應用吧
但我的心情卻是歡欣雀躍的
下午拿著紅包買了 DSi LL
這是我第一次買掌上型主機
平時常看室友彭GJ玩 PS3 和 XBOX360 上的遊戲
DS 的遊戲給我的感覺完全不同
我先玩了"ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング(鍛鍊大腦的DSi訓練遊戲)"這個遊戲
遊戲的操作介面令我相當驚奇
觸控板的功能被大量使用
比如說輸入數字時 不是按按鍵 而是直接手寫輸入
除此之外還有利用語音辨識的測驗
看一下主機推出的年份
DS 是 2004 年底推出的
DSi 是 2008 年底推出的
我想在這些時間點 語音辨識, 語音合成, 以及手寫辨識的技術都已經發展至一定程度
但是能把這些技術巧妙的應用到遊戲中
給玩家全新的體驗
實在是不容易
就電腦科學領域來看(以我自己在電腦視覺相關看過的論文)
日本人在純理論方面還落在歐美之後
但是他們應用技術的寬度廣度卻是不惶多讓
這也是吸引我往日本發展的因素
同時我也正在反思
在台灣這樣的環境下成長的我
是否具有這種巧思 能融入這種環境
或者是從另一個角度來看
我目前具有的特質 能否和日本的方式擦出不同的火花
這些因素將決定我最適合的工作
那麼首先看看自己應用的能力
我來嘗試把電腦視覺的技術
做一些新鮮令人感興趣的應用吧
春節連休第六天 2010/2/18
昨天從花蓮外婆家回來 結束今年度的拜年之旅
早上便到實驗室報到
刷卡從側門進入後
無人的總機櫃檯冷冷的看著我
走過舊館和新館之間的長廊
電梯上樓層的數目停在五樓 正是我要去的地方
我上樓之後 果然發覺隔壁的實驗室的燈亮著
想必是研究員吧
我沒有特意去打招呼
逕自著手今天的工作
[只不過是更新檔案伺服器的韌體罷了] 我這樣想著
跟研究無關
這種不算功勞只是苦勞的事情
總是得處理一下
為了避免更新韌體造成資料損失
我還得先把檔案複製到另一台伺服器
意外的發現了 Windows Vista 上新的工具程式 robocopy (robust file copy)
也算是今天的收穫吧
約一小時後
隔壁的廖研究員跑來寒喧一下
沒想到他居然年初二(2/15)就來這邊做事了
還真是個熱愛工作的人
吃過午飯後 同事三人也出現了
對比其他實驗室冷清的樣子
看來我們這多媒體實驗室還真是特異啊
[放假還是不要太累]
我收拾好東西 拿著壓歲錢去買新出的NDSiLL主機了
早上便到實驗室報到
刷卡從側門進入後
無人的總機櫃檯冷冷的看著我
走過舊館和新館之間的長廊
電梯上樓層的數目停在五樓 正是我要去的地方
我上樓之後 果然發覺隔壁的實驗室的燈亮著
想必是研究員吧
我沒有特意去打招呼
逕自著手今天的工作
[只不過是更新檔案伺服器的韌體罷了] 我這樣想著
跟研究無關
這種不算功勞只是苦勞的事情
總是得處理一下
為了避免更新韌體造成資料損失
我還得先把檔案複製到另一台伺服器
意外的發現了 Windows Vista 上新的工具程式 robocopy (robust file copy)
也算是今天的收穫吧
約一小時後
隔壁的廖研究員跑來寒喧一下
沒想到他居然年初二(2/15)就來這邊做事了
還真是個熱愛工作的人
吃過午飯後 同事三人也出現了
對比其他實驗室冷清的樣子
看來我們這多媒體實驗室還真是特異啊
[放假還是不要太累]
我收拾好東西 拿著壓歲錢去買新出的NDSiLL主機了
Monday, February 8, 2010
創意發想 -- 電蚊拍和訓練機
這兩三天和朋友去花蓮玩
途中想到兩個有趣的點子
一個是住在旅館時,被蚊子咬時想到
要是有可以摺疊攜帶的電蚊拍就好了
另一個是去大魯閣打擊練習場時
想到可以做一個虛擬的打擊練習器
用攝影機追蹤球棒的位置
配合頭戴顯示器來呈現球的位置
就能夠在室內玩
後來想想 棒球的難度頗高
可以先嘗試桌球或是丟沙包
出去旅行放鬆一下 果然有些不同的點子
途中想到兩個有趣的點子
一個是住在旅館時,被蚊子咬時想到
要是有可以摺疊攜帶的電蚊拍就好了
另一個是去大魯閣打擊練習場時
想到可以做一個虛擬的打擊練習器
用攝影機追蹤球棒的位置
配合頭戴顯示器來呈現球的位置
就能夠在室內玩
後來想想 棒球的難度頗高
可以先嘗試桌球或是丟沙包
出去旅行放鬆一下 果然有些不同的點子
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